现有内容与设备如何接入?
先确认内容是离线 HTML 还是受支持的 Unity 声明式内容,评估 Windows 终端环境,并由内容方按规范接入内容 SDK。展易达不提供在线内容编辑器;服务商继续负责内容制作、安装与现场支持。
按场景做决定
| 核对项 | 可选方式及边界 | 咨询前确认 |
|---|---|---|
| 项目场景 | 短期展会:按展期准备内容与设备,结束后解绑设备;常设展厅:可不设结束日期,持续运行并按时间范围复盘。 | 先确定项目时间、地点、设备数量和现场支持人。 |
| 内容格式 | 离线 HTML 或受支持的 Unity 声明式内容包,每版选择一种格式;由内容方接入展易达内容 SDK。 | 先提供内容格式、版本与接入负责人;展易达不提供在线内容编辑器。 |
| 播放器模式 | 展易达播放器提供全屏展示与基础恢复;兼容播放器由第三方负责启动、全屏和恢复。 | 确认现场是否使用展易达播放器,以及第三方外壳的责任人。 |
| 二维码与网络 | 普通静态二维码只指向固定页面;动态二维码用于关联当前互动会话。屏幕内容可本地运行,手机扫码与留资需要联网。 | 确认是否需要扫码前兴趣背景,并检查现场手机网络。 |
预约前准备
先确认内容是离线 HTML 还是受支持的 Unity 声明式内容,评估 Windows 终端环境,并由内容方按规范接入内容 SDK。展易达不提供在线内容编辑器;服务商继续负责内容制作、安装与现场支持。
只指向固定页面的普通静态二维码,本身不包含屏幕当前互动会话的关联信息。展易达的动态二维码用于连接扫码与扫码前同一会话的兴趣记录;前提是内容正确接入、会话有效且数据可靠。
项目可用于短期展会,也可用于长期运行的常设展厅。短期展会关注展前准备、展期稳定与展后跟进;常设展厅更关注长期运行和持续分析。具体终端与内容条件按项目确认。
线索、联系方式与完整会话时间线归项目甲方。展陈服务商和展易达运营方可查看职责相关的汇总或脱敏记录。互动会话不等于人数,留资不等于成交。
内容核对日期:2026-10-20 · 具体接入范围以项目评估为准。
下一步
准备展会或展厅时间、互动内容格式和设备情况,沟通接入范围与项目报价。